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晶片設計的軟體骨幹:從 RTL 到 GDSII 的設計流程。
沒有 EDA,就沒有動輒數百億顆電晶體的現代晶片。
一段硬體描述語言,如何一步步變成可製造的版圖。
工程師寫的不是電路,而是一種描述電路行為的程式碼。
把幾十億個元件擺進晶片、再用密如蛛網的金屬線接通。
晶片做好之前要先「驗對」,做好之後還要能「測得出壞」。
不是畫得出來就做得出來,設計必須遷就製造的物理極限。